、高新技术越来越多地应用于游乐设备,如VR技术、3维立体成像及投影技术、激光技术、网络技术等。
模拟高尔夫、模拟橄榄球等游乐项目采用了基于计算机图像技术、显示技术和传感技术的所谓VR技术,游客将球射向屏幕,与屏幕链接的计算机根据球的落点和入射角计算并在屏幕上描绘出球的运动方向和运动路线以及落点,同时伴有逼真的碰撞声,并计算出得分。设施占地面积很小,但真实度很高。而模拟跳伞则是用伞具将游客悬吊在空中,带上显示头盔就会看到自己从高空中冲向地面的情景,通过降落伞的控制绳,可调整降落方向,犹如亲身从空中跳伞 样。
二、交互式动感仿真系统成为新的热点,增加游客的参与感。
迪士尼乐园设置了 台仿真立体电影,设计者精心匹配了相应的控制技术和各种功能设施,充分调动游客的视、听、嗅等各种感觉,舞台演员与屏幕中的演员融为 体,演员时而从舞台重进屏幕,时而又从屏幕冲上舞台;而好莱坞环球影视城里 个模拟金阳光的动感游乐设备,则是让游客坐在特制的金阳光车里,车子靠液压装置升空,然后在面前的球形银幕上投影3维太空模拟影像,金阳光车随着影像的改变不断模拟其中的动作,再配合虚拟音响,使游客有身临其境的真实感觉。
三、机械类游乐设备向高空、高速、更具刺激性的方向发展。
国外的滑行车类设备已不限于座椅式固定车厢,而是向站立式、活动车厢、悬挂座舱式和悬挂吊椅式的方向发展,同时速度更快、高度更高,单台 多的环数可达8环,更具刺激性。此外,各种形式的蹦 设备快速发展。如美国洛杉矶六旗公园的空中飞人(Drive Devil)蹦 设备,类似 个高架秋千,秋千绳装设在高耸的拱形支架上,将游客以俯卧姿势固定在秋千的挡板上,用提升装置将荡板提升到五、六十米的高度,然后突然松开,让游客从高空中俯冲而下,在空中飞速游荡,恰似空中飞人;另 个名为直冲云霄(super man)的项目更加惊险,其结构是 条L型的轨道,游客坐在特别设计的车子里,在轨道的水平段加速后,呼啸着冲上高高耸立的垂直轨道,在到达顶端欲冲出轨道前,车速减为零,车子再沿着轨道垂直滑下回到原点,其惊险、刺激程度比过山车有过之而无不及。
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